通用設計 (Universal Design)是指不受能力或殘障程度的影響,所有人皆能夠使用的產品、建築或空間的設計。
因老化而產生的人口結構上的變化,形成了對設計及工商業界新的機會及需求。以往,設計多半針對研究產品本身週期的變化,很少有人去關心產品和使用者年齡改變時相互關係的變化。當人變老時,其體型、動作和其他的生理機能也隨之老化或退化。基於使用者上的需求,Ron Mau在1993年提出通用設計(Universal Design)的概念,其為一種用品及環境上設計上通用的方式,任何一種用品,設備或空間環境的設計儘量以符合任何人皆可使用為原則。且不論小孩、大人、老人,或任何殘障者皆能獲益。
通用設計又名全民設計、全方位設計或是通用化設計,係指無須改良或特別設計就能為所有人使用的產品、環境及通訊,它所傳達的意思是:如何能被失能者所使用,就更能被所有的人使用。
演進歷史
通用設計的演進始於1950年代,當時人們開始注意殘障問題。
在日本、歐洲及美國,「無障礙空間設計」(barrier-free design)為身體障礙者除去了存在環境中的各種障礙。
在1970年代時,歐洲及美國一開始是採用「廣泛設計」(accessible design),針對在不良於行的人士在生活環境上之需求,並不是針對產品。當時一位美國建築師麥可•貝奈(Michael Bednar)提出:撤除了環境中的障礙後,每個人的官能都可獲得提升。他認為建立一個超越廣泛設計且更廣泛、全面的新觀念是必要的。也就是說廣泛設計一詞並無法完整說明他們的理念。
在學術領域,「Universal Design」還有一個名稱為「共用性設計」。
七項原則
1.公平使用:這種設計對任何使用者都不會造成傷害或使其受窘。
2.彈性使用:這種設計涵蓋了廣泛的個人喜好及能力。
3.簡易及直覺使用:不論使用者的經驗、知識、語言能力或集中力如何,這種設計的使用都很容易了解。
4.明顯的資訊:不論周圍狀況或使用著感官能力如何,這種設計有效地對使用者傳達了必要的資訊。
5.容許錯誤:這種設計將危險及因意外或不經意的動作所導致的不利後果降至最低。
6.省力:這種設計可以有效、舒適及不費力地使用。
7.適當的尺寸及空間供使用:不論使用者體型、姿勢或移動性如何,這種設計提供了適當的大小及空間供操作及使用。
三項附則
1.可長久使用,具經濟性。
2.品質優良且美觀。
3.對人體及環境無害。
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